Меню
Шаг 1. Описание проектаШаг 2. Подготовка к работеШаг 3. Добавление обработчика для файлов формата HTMLШаг 4. Плагин HtmlWebpack и его динамическая настройкаШаг 5. Особенность плагина HtmlWebpack при работе с несколькими JS-файламиШаг 6. Создание динамики для входной точки файлов формата.js (.ts)Шаг 7. Итоги
Шаг 7. Итоги
Готово, мы справились с задачей. Если в будущем заказчик попросит нас сделать проект со множеством HTML-файлов — сколько бы страниц в итоге ни образовалось, мы сможем без проблем добавлять их в переменную или убирать из неё.
Это хорошая практика, и такие решения лежат в основе тех самых бойлерплейтов, которые используют миллионы разработчиков с разных уголков планеты.
Задеплоенную версию демо вы можете посмотреть по следующей ссылке, а исходный код лежит здесь
Переход по страницам в этом приложении выполняется при нажатии на кнопку «Создать игру», а возврат на главную страницу — по клику на логотип в левом верхнем углу.
Шаг 7 / 7